Rail Planet 근접전: 적을 잡아 들어 올리고 던지는 법
작성·검수: Moashoo Rail Planet Development Team
테스트 빌드: 2026-09-03 web build · 테스트 환경: Chrome desktop on Windows
언어 상태: 번역 검수 완료
Rail Planet은 멀리서 무기만 발사하는 게임이 아닙니다. 적이 가까워지면 잡기와 던지기로 이어지는 공중 근접전을 할 수 있습니다. 이 글은 맨해튼에서 봇을 상대로 직접 확인한 한 번의 흐름을 사용하며 LAN 멀티플레이의 원격 플레이어에게도 같은 핵심 규칙이 적용됩니다.
빠른 요약
- 가까운 적에게만 잡기를 시작할 수 있습니다.
- 왼쪽 클릭 또는 FIRE로 snapback 진행도를 채웁니다.
- 잡기가 연결된 뒤 계속 클릭하면 적과 함께 연속 상승합니다.
- 높은 곳에서 착지 지점을 조준해 지면이나 물로 던집니다.
- 상대는 제거되지 않고 최대 15초 동안 기절하므로 다시 싸울 수 있습니다.
1. 녹색 삼각형으로 대상 찾기
공중에서 주변을 볼 때 화면 중앙의 녹색 삼각형(▲)을 확인하세요. 적이 근접전 거리 안에 들어오면 이 표식이 대상을 가리킵니다.

표식이 없다면 아직 사격 거리일 뿐 잡기 거리가 아닙니다. 먼저 거리를 좁힌 뒤 시야 중앙에 상대를 유지하세요.
2. snapback을 4단계까지 채우기
대상을 향해 왼쪽 클릭을 반복하면 HUD의 snapback 카운터가 올라갑니다. 멀티플레이 상대는 뒤쪽에서 접근해야 안정적으로 누적되고, 봇은 어느 방향에서도 잡기 준비를 할 수 있습니다.

3. 연속 클릭으로 들어 올리기
잡기가 시작되면 공격자와 상대가 함께 위로 상승합니다. 클릭을 끊지 말고 연속 점프를 이어 가세요. 화면 상단의 활성 잡기 표시로 현재 연결 상태를 확인할 수 있습니다.

4. 조준한 위치로 던지기
충분한 높이에서 마우스로 착지 지점을 바라봅니다. 육지를 향하면 충돌 지점에 구덩이가 생기고, 물을 향하면 상대가 물에 떨어집니다. 이동 흔적을 보면 실제 낙하 방향을 확인할 수 있습니다.

5. 기절과 탈출
착지한 상대는 최대 15초 동안 조작이 잠깁니다. 피해자는 왼쪽과 오른쪽 입력을 각각 10회, 총 20회 번갈아 눌러 더 빨리 탈출할 수 있습니다.

제거가 없는 이유
잡기와 던지기는 상대를 게임에서 없애지 않습니다. 기절이 끝나면 다시 조작할 수 있으므로 같은 상대와 여러 번 공방을 이어 갈 수 있습니다. 이 시스템의 목표는 처치 수보다 위치 선정과 던지는 방향에 있습니다.
빠른 표
| 단계 | 조작 | 확인할 화면 |
|---|---|---|
| 탐색 | 적에게 접근 | 녹색 삼각형 |
| 누적 | 왼쪽 클릭 | snapback 4/4 |
| 상승 | 계속 클릭 | 활성 잡기 표시와 상승 |
| 던지기 | 착지점 조준 | 지면 구덩이 또는 물보라 |
| 탈출 | 좌우 입력 20회 | 최대 15초 기절 단축 |
자주 묻는 질문
Q. 봇에게도 사용할 수 있나요?
네. 봇도 잡기 대상이며 어느 방향에서든 snapback을 누적할 수 있습니다.
Q. 던질 위치를 고를 수 있나요?
네. 던지는 순간 마우스로 육지나 물의 착지 지점을 바라보세요.
Q. 피해자는 제거되나요?
아니요. 최대 15초 기절할 뿐 제거되지 않습니다.
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