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Rail Planet 근접전: 적을 잡아 들어 올리고 던지는 법

calendar_today게시 2026-08-06 update수정 2026-09-03 timer2 분 읽기

작성·검수: Moashoo Rail Planet Development Team

테스트 빌드: 2026-09-03 web build · 테스트 환경: Chrome desktop on Windows

언어 상태: 번역 검수 완료

#가이드#전투#근접전#잡기#초보

Rail Planet은 멀리서 무기만 발사하는 게임이 아닙니다. 적이 가까워지면 잡기와 던지기로 이어지는 공중 근접전을 할 수 있습니다. 이 글은 맨해튼에서 봇을 상대로 직접 확인한 한 번의 흐름을 사용하며 LAN 멀티플레이의 원격 플레이어에게도 같은 핵심 규칙이 적용됩니다.

빠른 요약

  • 가까운 적에게만 잡기를 시작할 수 있습니다.
  • 왼쪽 클릭 또는 FIRE로 snapback 진행도를 채웁니다.
  • 잡기가 연결된 뒤 계속 클릭하면 적과 함께 연속 상승합니다.
  • 높은 곳에서 착지 지점을 조준해 지면이나 물로 던집니다.
  • 상대는 제거되지 않고 최대 15초 동안 기절하므로 다시 싸울 수 있습니다.

1. 녹색 삼각형으로 대상 찾기

공중에서 주변을 볼 때 화면 중앙의 녹색 삼각형(▲)을 확인하세요. 적이 근접전 거리 안에 들어오면 이 표식이 대상을 가리킵니다.

맨해튼 상공에서 근접전 대상에 녹색 삼각형이 표시된 화면.
맨해튼 상공에서 근접전 대상에 녹색 삼각형이 표시된 화면.

표식이 없다면 아직 사격 거리일 뿐 잡기 거리가 아닙니다. 먼저 거리를 좁힌 뒤 시야 중앙에 상대를 유지하세요.

2. snapback을 4단계까지 채우기

대상을 향해 왼쪽 클릭을 반복하면 HUD의 snapback 카운터가 올라갑니다. 멀티플레이 상대는 뒤쪽에서 접근해야 안정적으로 누적되고, 봇은 어느 방향에서도 잡기 준비를 할 수 있습니다.

대상에게 접근해 snapback 카운터를 채우는 단계.
대상에게 접근해 snapback 카운터를 채우는 단계.

3. 연속 클릭으로 들어 올리기

잡기가 시작되면 공격자와 상대가 함께 위로 상승합니다. 클릭을 끊지 말고 연속 점프를 이어 가세요. 화면 상단의 활성 잡기 표시로 현재 연결 상태를 확인할 수 있습니다.

잡기가 연결되어 상대와 함께 공중으로 상승하는 순간.
잡기가 연결되어 상대와 함께 공중으로 상승하는 순간.

4. 조준한 위치로 던지기

충분한 높이에서 마우스로 착지 지점을 바라봅니다. 육지를 향하면 충돌 지점에 구덩이가 생기고, 물을 향하면 상대가 물에 떨어집니다. 이동 흔적을 보면 실제 낙하 방향을 확인할 수 있습니다.

공중에서 지면을 조준해 상대를 아래로 던지는 장면.
공중에서 지면을 조준해 상대를 아래로 던지는 장면.

5. 기절과 탈출

착지한 상대는 최대 15초 동안 조작이 잠깁니다. 피해자는 왼쪽과 오른쪽 입력을 각각 10회, 총 20회 번갈아 눌러 더 빨리 탈출할 수 있습니다.

착지 뒤 피해자에게 기절 상태가 표시된 화면.
착지 뒤 피해자에게 기절 상태가 표시된 화면.

제거가 없는 이유

잡기와 던지기는 상대를 게임에서 없애지 않습니다. 기절이 끝나면 다시 조작할 수 있으므로 같은 상대와 여러 번 공방을 이어 갈 수 있습니다. 이 시스템의 목표는 처치 수보다 위치 선정과 던지는 방향에 있습니다.

빠른 표

단계조작확인할 화면
탐색적에게 접근녹색 삼각형
누적왼쪽 클릭snapback 4/4
상승계속 클릭활성 잡기 표시와 상승
던지기착지점 조준지면 구덩이 또는 물보라
탈출좌우 입력 20회최대 15초 기절 단축

자주 묻는 질문

Q. 봇에게도 사용할 수 있나요?

네. 봇도 잡기 대상이며 어느 방향에서든 snapback을 누적할 수 있습니다.

Q. 던질 위치를 고를 수 있나요?

네. 던지는 순간 마우스로 육지나 물의 착지 지점을 바라보세요.

Q. 피해자는 제거되나요?

아니요. 최대 15초 기절할 뿐 제거되지 않습니다.

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